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战棋手游玩家买账么,MT外传公测数据曝光

来源:http://www.cuochuang8.com 作者:云顶娱乐网址2322 时间:2019-12-17 16:29

战棋手游玩家买账么? MT外传公测数据曝光

2015年03月27日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

今日,小编从真格基金副总裁Daniel微信获得一份新近公测的手游《我叫MT外传》的公测期间数据,数据显示《我叫MT外传》在10月16日至10月24日,安卓及苹果全渠道用户,新增用户次日留存率在43%-49%区间,新增用户3日留存率在24%-29%。

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根据第三方数据中心talkingdata监测数据显示,《我叫MT外传》3月23日次日留存率49%,24日公测当天次日留存率47.6%。付费率为8%,这个数据相对还不错。另外,《我叫MT外传》3月12日上架IOS付费榜当日便冲到第五次日到达第三名,值得一提的是这是在没有进行任何买量行为下的榜单表现,在后续卓越游戏跟进了效果广告,MT外传一直坚守在付费榜前三,直至3月24号公测上架免费榜。

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这款游戏最大的噱头就在于战棋玩法。其实这种玩法类型的在以往的PC游戏有很多。三国志11、火焰纹章、机战系列、英雄无敌等等。只是在手游上确实还没有出现影响力大的产品。

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目前国内还鲜有战棋类型的手游,卓越游戏在2015年试水战棋这种类型,行业一度存在很大的质疑性。大家对于战棋类新的手游类型的市场受众前景并不是很有信心。而根据目前的数据显示,玩家对于SLG手游还是有较好的接受度。

对于战棋手游的受众问题,《我叫MT外传》制作人郑辰在媒体见面会上则表达了不同的意见,他并不是觉得他是个小众,只是目前还没有做起来而已。卓越游戏CEO邢山虎也支持这种观点,他认为战棋的游戏绝不是小众,比如说光荣的,三国志,一堆都是战棋类游戏,非常非常多,只是目前在手机游戏中原来没有在公司成功推出过这个游戏,至于为什么目前也没看明白,还得摸索。

此外,就战棋手游的产品思路,郑辰也表达了些自己的观点,认为战棋的核心成就感就是给玩家打败无法仰望对手的机会。

他介绍说:在制作方面,我觉得也是有点区别的。在战棋也是一样的,在手游上还是要轻度一点,如果真的变成了一个像魔法类一样也不行,把战棋核心部分保留下来,把不需要的部分简化掉了,战棋游戏到底成就感在什么地方,就是打败无法仰望的对手。

无独有偶,同样在欧美地区也有一款叫做《Clash of Kings》的手游成为了美国Google Play收入榜第7名,并且进入了56国Google Play收入榜Top 10。从核心玩法上来看,《Clash of Kings》是一款SLG手游。

此前,卓越游戏在2013年推出卡牌手游《我叫MT》引发了国内卡牌手游的狂潮,步入2015年,中国市场也亟需更多新类型的手游,战棋手游会不会随着卓越游戏和真格基金联手推出的《我叫MT外传》开门红也成为手游市场中的新宠呢,我们拭目以待。

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

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今日,小编从真格基金副总裁Daniel微信获得一份新近公测的手游《我叫MT外传》的公测期间数据,数据显示《我叫MT外传》在10月16日至10月24日,安卓及苹果全渠道用户,新增用户次日留存率在43%-49%区间,新增用户3日留存率在24%-29%。

《我叫MT外传》火了 徐小平:后悔没投到邢山虎

2015年03月19日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

3月18日晚,卓越游戏在北京召开《我叫MT外传》3.24公测发布会,真格基金创始人徐小平及卓越游戏CEO邢山虎、《我叫MT外传》制作人郑辰出席了本次活动,徐小平在会上坦言:移动互联网是个大趋势,手游是互联网娱乐很重要的一环,真格基金投资了多家手游公司,当时没投到邢山虎蛮遗憾的,看到《我叫MT外传》制作人郑辰也有着一股邢山虎一样的游戏情怀,投一把支持下。

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《我叫MT外传》发布会现场徐小平与邢山虎

MT黄金IP携带全新战棋玩法

《我叫MT外传》制作人郑辰此前并未过多露面,在本次媒体见面会上他分享了自己与徐小平的真格基金以及MT结缘的故事。

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《我叫MT外传》制作人谈战棋情缘

郑辰在分享时称特别欣赏徐小平老师的一句话:就企业而言,成功在于创造利润。就人生而言,成功在于你内心深处得到满足。而自己的梦想就是做一个不一样的战棋游戏。

邢山虎笑称:不动脑就别玩了

在业内大家都知道《我叫MT》至今都是手游的一个高度,做MT系列的产品,如果没有创新和一流的品质,是很容易挨骂和失败的。这个IP影响力很大,同时,这批玩家也是对游戏有极高追求的用户,如果产品做不好,没有任何的创新,再好的IP也是白搭。

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MT黄金IP携带全新战棋玩法 邢山虎坦言不动脑就别玩了

郑辰表示,之所以挑战这个IP,首先《我叫MT外传》整体团队很不错,团队核心成员经验非常的丰富,都有成功项目的经验。联合制作人金雷曾任热门网络游戏《蜀门》首席制作人,带领团队做过多个千万级月流水项目。主美王昱旻:曾任《侠义道》、《大唐无双》等多款网络游戏首席设计师,参与多款热门游戏美术风格的方案制定,负责整体美术的把控与团队建设,曾荣获多项美术大奖。

《我叫mt外传》继承了《我叫mtOnline》的意志但又有很大的不同,一款产品在游戏数值之外,最核心的就是玩法和美术,《我叫MT外传》创新的自由旋转3D战棋玩法在常规的玩法之外又独创了一血玩法,战场上所有单位均为1点血,这非常考验玩家的布阵。此外还有塔防玩法及点杀玩法这都给这个游戏带来很不样的游戏体验。

在美术上,同为3D类型的《我叫mt外传》与MT1和MT2又有明显的区别,呆萌贱的角色造型配上无厘头的情景对话,让人更为忍俊不禁。新颖的换装系统更让角色有了更多造型。

福利上也是史无前例,《我叫mt外传》在首月将给每位玩家送出50000符石。此外,在后续玩法上,郑辰也透露了将推出世界BOSS玩法等新的版本。

目前市场还是非常认可《我叫MT外传》的本次玩法创新,《我叫MT外传》在3月12上线付费榜之后在没有任何效果广告投放的情况下,一路飙升至付费榜第三。玩家及行业对于新玩法的认可度很高。对此,邢山虎笑成玩这个游戏自己琢磨了好一阵子觉得很有挑战,要是不动脑,那就别玩了。

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3月18日晚,卓越游戏在北京召开《我叫MT外传》3.24公测发布会,真格基金创始人徐小平及卓越游戏CEO邢山虎、《我叫MT外传》制作人郑辰出席了本次活动,徐小平在会上坦言:移动互联网是个大趋势,手游是互联网娱乐很重要的一环,真格基金投资了多家手游公司,当时没投到邢山虎蛮遗憾的,看到《我叫MT外传》制作人郑辰也有着一股邢山虎一样的游戏情怀,投一把支持下。

图片 8MT外传次留数据

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根据第三方数据中心talkingdata监测数据显示,《我叫MT外传》3月23日次日留存率49%,24日公测当天次日留存率47.6%。付费率为8%,这个数据相对还不错。另外,《我叫MT外传》3月12日上架IOS付费榜当日便冲到第五次日到达第三名,值得一提的是这是在没有进行任何买量行为下的榜单表现,在后续卓越游戏跟进了效果广告,MT外传一直坚守在付费榜前三,直至3月24号公测上架免费榜。

MT黄金IP携带全新战棋玩法

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《我叫MT外传》制作人郑辰此前并未过多露面,在本次媒体见面会上他分享了自己与徐小平的真格基金以及MT结缘的故事。

这款游戏最大的噱头就在于战棋玩法。其实这种玩法类型的在以往的PC游戏有很多。三国志11、火焰纹章、机战系列、英雄无敌等等。只是在手游上确实还没有出现影响力大的产品。

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图片 12SLG手游《我叫MT外传》IOS付费榜数据

郑辰在分享时称特别欣赏徐小平老师的一句话:就企业而言,成功在于创造利润。就人生而言,成功在于你内心深处得到满足。而自己的梦想就是做一个不一样的战棋游戏。

图片 13SLG手游《我叫MT外传》IOS畅销免费榜数据

邢山虎笑称:不动脑就别玩了

目前国内还鲜有战棋类型的手游,卓越游戏在2015年试水战棋这种类型,行业一度存在很大的质疑性。大家对于战棋类新的手游类型的市场受众前景并不是很有信心。而根据目前的数据显示,玩家对于SLG手游还是有较好的接受度。

在业内大家都知道《我叫MT》至今都是手游的一个高度,做MT系列的产品,如果没有创新和一流的品质,是很容易挨骂和失败的。这个IP影响力很大,同时,这批玩家也是对游戏有极高追求的用户,如果产品做不好,没有任何的创新,再好的IP也是白搭。

对于战棋手游的受众问题,《我叫MT外传》制作人郑辰在媒体见面会上则表达了不同的意见,他并不是觉得他是个小众,只是目前还没有做起来而已。卓越游戏CEO邢山虎也支持这种观点,他认为战棋的游戏绝不是小众,比如说光荣的,三国志,一堆都是战棋类游戏,非常非常多,只是目前在手机游戏中原来没有在公司成功推出过这个游戏,至于为什么目前也没看明白,还得摸索。 此外,就战棋手游的产品思路,郑辰也表达了些自己的观点,认为战棋的核心成就感就是给玩家打败无法仰望对手的机会。

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他介绍说:在制作方面,我觉得也是有点区别的。在战棋也是一样的,在手游上还是要轻度一点,如果真的变成了一个像魔法类一样也不行,把战棋核心部分保留下来,把不需要的部分简化掉了,战棋游戏到底成就感在什么地方,就是打败无法仰望的对手。

郑辰表示,之所以挑战这个IP,首先《我叫MT外传》整体团队很不错,团队核心成员经验非常的丰富,都有成功项目的经验。联合制作人金雷曾任热门网络游戏《蜀门》首席制作人,带领团队做过多个千万级月流水项目。主美王昱旻:曾任《侠义道》、《大唐无双》等多款网络游戏首席设计师,参与多款热门游戏美术风格的方案制定,负责整体美术的把控与团队建设,曾荣获多项美术大奖。

无独有偶,同样在欧美地区也有一款叫做《Clash of Kings》的手游成为了美国Google Play收入榜第7名,并且进入了56国Google Play收入榜Top 10。从核心玩法上来看,《Clash of Kings》是一款SLG手游。

《我叫mt外传》继承了《我叫mtOnline》的意志但又有很大的不同,一款产品在游戏数值之外,最核心的就是玩法和美术,《我叫MT外传》创新的自由旋转3D战棋玩法在常规的玩法之外又独创了一血玩法,战场上所有单位均为1点血,这非常考验玩家的布阵。此外还有塔防玩法及点杀玩法这都给这个游戏带来很不样的游戏体验。

此前,卓越游戏在2013年推出卡牌手游《我叫MT》引发了国内卡牌手游的狂潮,步入2015年,中国市场也亟需更多新类型的手游,战棋手游会不会随着卓越游戏和真格基金联手推出的《我叫MT外传》开门红也成为手游市场中的新宠呢,我们拭目以待。

在美术上,同为3D类型的《我叫mt外传》与MT1和MT2又有明显的区别,呆萌贱的角色造型配上无厘头的情景对话,让人更为忍俊不禁。新颖的换装系统更让角色有了更多造型。 福利上也是史无前例,《我叫mt外传》在首月将给每位玩家送出50000符石。此外,在后续玩法上,郑辰也透露了将推出世界BOSS玩法等新的版本。

目前市场还是非常认可《我叫MT外传》的本次玩法创新,《我叫MT外传》在3月12上线付费榜之后在没有任何效果广告投放的情况下,一路飙升至付费榜第三。玩家及行业对于新玩法的认可度很高。对此,邢山虎笑成玩这个游戏自己琢磨了好一阵子觉得很有挑战,要是不动脑,那就别玩了。

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